Voidroad Dünyası
1.000 x 1.000 grid parsel — bir milyon karo çeşitli arazi. Ormanlar, dağlar, çöller, okyanuslar ve gelişen kasabalar. Her bölgenin benzersiz kaynakları, tehlikeleri ve fırsatları var.
Başlangıç Bölgeleri
Yeni maceracılar için güvenli bölgeler
- Yeşilvadi — Yeni maceracıların ilk durağı
- Çamkent — Oduncuların ve marangozların mekânı
- Gölköy — Göl kenarında balıkçı kasabası
- Tarlaova — Verimli tarım arazileri
Orta Seviye Bölgeler
Büyük riskler, büyük ödüller
- Bakırdağ — Bakır zengini maden kasabası
- Nehirkent — Nehir üzerinde ticaret merkezi
- Bataklık Köyü — Şifacıların ot toplama mekânı
- Orman Kapısı — Derin ormanlara geçiş
İleri Seviye Bölgeler
Deneyimli hayatta kalanlar için
- Demirşehir — Büyük demir madenleri
- Kadim Orman Kapısı — Yüzyıllık ağaçların gölgesi
- Gümüş Zirve — Değerli madenler
- Dağ Geçidi — Stratejik ticaret noktası
Egzotik Bölgeler
Efsanevi ve uzak
- Vaha — Çöl ortasında yaşam kaynağı
- Buzul Köyü — Dondurucu soğuk
- Volkan Kenarı — Nadir volkanik kaynaklar
- Çöl Kervanı — Göçebe tüccarların buluşma noktası
- Altın Vadi — Efsanevi El Dorado
Dört Mevsim
İlkbahar — Doğa uyanır. Ekinler serpilir, tohumlar büyür.
Yaz — Sıcak ve kurak. Hasat zamanı, bazı kaynaklar azalır.
Sonbahar — Son hasat. Mantarlar boldur, kaynaklar düşer.
Kış — Soğuk ve karlı. Tarım durur, madencilik artar.
Arazi Türleri
| Terrain | Build | Farm | Mine | Fish | Move Cost |
|---|---|---|---|---|---|
| Meadow | ✓ | ✓ | ✗ | ✗ | 1.0 |
| Forest | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | 1.5 |
| Dense Forest | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | 2.5 |
| Mountain | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | 3.0 |
| Hill | ✓ | ✗ | ✓ | ✗ | 1.8 |
| Desert | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | 1.5 |
| Swamp | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | 2.5 |
| River | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | 5.0 |
| Lake | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | 10.0 |
| Ocean | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | 15.0 |
| Farmland | ✓ | ✓ | ✗ | ✗ | 1.0 |
| Beach | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ | 1.2 |
| Tundra | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | 2.0 |
| Volcanic | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | 3.0 |
| Town/City | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | 0.5 |