Die Welt von Voidroad
Ein 1.000 x 1.000 Raster von Parzellen — eine Million Kacheln mit verschiedenem Gelande. Walder, Berge, Wusten, Ozeane und bluhende Stadte.
Starterregionen
Sichere Zonen fur neue Abenteurer
- Gruntal — Erste Station fur neue Abenteurer
- Kiefernstadt — Heimat der Holzfaller und Schreiner
- Seedorf — Ein Fischerdorf am See
- Felderflur — Fruchtbares Ackerland
Mittelstufenregionen
Grossere Risiken, grossere Belohnungen
- Kupferberg — Bergbaustadt reich an Kupfer
- Flussstadt — Handelszentrum am Fluss
- Sumpfbucht — Wo Heiler Krauter sammeln
- Waldtor — Durchgang zu den tiefen Waldern
Fortgeschrittene Regionen
Fur erfahrene Uberlebende
- Eisenstadt — Grosse Eisenminen
- Altes Waldtor — Schatten jahrhundertealter Baume
- Silbergipfel — Edelmetalle
- Bergpass — Strategischer Handelspunkt
Exotische Regionen
Legendar und abgelegen
- Oase — Leben im Herzen der Wuste
- Gletscherdorf — Eisige Kalte
- Vulkanrand — Seltene vulkanische Ressourcen
- Wustenkarawane — Treffpunkt der Nomadenhandler
- Goldtal — Das legendare El Dorado
Die vier Jahreszeiten
Fruhling — Die Natur erwacht. Ernten gedeihen, Samen wachsen.
Sommer — Heiss und trocken. Erntezeit, einige Ressourcen schwinden.
Herbst — Letzte Ernte. Pilze im Uberfluss, Ressourcen nehmen ab.
Winter — Kalt und schneereich. Landwirtschaft ruht, Bergbau nimmt zu.
Gelandetypen
| Terrain | Build | Farm | Mine | Fish | Move Cost |
|---|---|---|---|---|---|
| Meadow | ✓ | ✓ | ✗ | ✗ | 1.0 |
| Forest | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | 1.5 |
| Dense Forest | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | 2.5 |
| Mountain | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | 3.0 |
| Hill | ✓ | ✗ | ✓ | ✗ | 1.8 |
| Desert | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | 1.5 |
| Swamp | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | 2.5 |
| River | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | 5.0 |
| Lake | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | 10.0 |
| Ocean | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ | 15.0 |
| Farmland | ✓ | ✓ | ✗ | ✗ | 1.0 |
| Beach | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ | 1.2 |
| Tundra | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | 2.0 |
| Volcanic | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | 3.0 |
| Town/City | ✓ | ✗ | ✗ | ✗ | 0.5 |