Systemes de jeu
Systeme de besoins
La faim, la soif et l'energie sont vos compagnons constants. Ils diminuent en temps reel. Mangez dans les restaurants, buvez au marche, dormez dans les auberges ou chez vous. Si l'un tombe a zero, votre personnage tombe dans le coma.
Systeme de competences
9 999 niveaux de maitrise a travers des dizaines de competences. Bucheronnage, minage, peche, agriculture, forge, cuisine, brassage, joaillerie — vous apprenez en faisant.
Systeme d'artisanat
200+ recettes dans 7 categories. Le bois brut devient du bois de construction, qui devient des meubles. Le minerai de fer devient des lingots, les lingots des outils. Certains objets legendaires n'ont que 50% de chance de succes.
Economie et commerce
Une economie pilotee par les joueurs avec des filets de securite PNJ. Le journal est votre marche — ordres d'achat, ordres de vente, offres d'emploi. Fixez les prix dans des limites min/max.
Systeme PNJ
Les PNJ ont des personnalites — genereux, ruses, severes. Construisez votre reputation aupres d'eux pour de meilleurs prix, des objets exclusifs et de precieux renseignements sur les ressources rares.
Meteo et saisons
Quatre saisons modifient la disponibilite des ressources. Les tempetes arretent le travail exterieur. Les vagues de chaleur augmentent la soif. La neige double le cout de voyage.
Agriculture et elevage
Achetez des terres, labourez des champs, plantez des graines et recoltez selon les saisons. Elevez du betail, des moutons, des poulets et des abeilles. Les animaux ont besoin de nourriture, d'eau et de soins.