Sistemas del juego
Sistema de necesidades
El hambre, la sed y la energia son tus companeros constantes. Disminuyen en tiempo real. Come en restaurantes, bebe del mercado, duerme en posadas o en tu propia casa. Si alguno llega a cero, tu personaje cae en coma.
Sistema de habilidades
9.999 niveles de maestria en docenas de habilidades. Lenador, mineria, pesca, agricultura, herreria, cocina, elaboracion de bebidas, joyeria — aprendes haciendo.
Sistema de artesania
200+ recetas en 7 categorias. La madera cruda se convierte en tablas, las tablas en muebles. El mineral de hierro en lingotes, los lingotes en herramientas. Algunos objetos legendarios tienen solo 50% de probabilidad de exito.
Economia y comercio
Una economia impulsada por jugadores con redes de seguridad NPC. El periodico es tu mercado — ordenes de compra, ordenes de venta, ofertas de trabajo. Establece precios dentro de limites min/max.
Sistema NPC
Los NPCs tienen personalidades — generosos, astutos, severos. Construye reputacion con ellos para mejores precios, objetos exclusivos y valiosos rumores sobre recursos raros.
Clima y estaciones
Cuatro estaciones cambian la disponibilidad de recursos. Las tormentas detienen el trabajo al aire libre. Las olas de calor aumentan la sed. La nieve duplica el costo de viaje.
Agricultura y ganaderia
Compra tierra, ara campos, planta semillas y cosecha segun las estaciones. Cria ganado, ovejas, gallinas y abejas. Los animales necesitan comida, agua y cuidado.